元宇宙时代需要数字资本家吗?

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原文标题:《 在黑客攻击之前,Axie Infinity 就已经失去玩家了!元宇宙时代需要数字资本家吗? 》
原文来源:vice
原文整理:老雅痞
本文来自微信公众号:老雅痞


在 play-to-earn 的游戏《Axie Infinity》中,经理们雇佣了大量的「学员」团队。


在区块链游戏出现之前,游戏玩家也能从他们最喜爱的消遣中赚钱。无论是通过交易账户还是耕种游戏中的资源以出售给其他玩家,或者提供机器人以自动完成任务,将游戏时间转化为现金的地下市场已经繁荣了很久。


然而,只是在过去的一年里,游戏不仅开始将加密货币塞进他们的奖励系统,而且还围绕加密 Token 和数字资产(如 NFT)全面建立。出现的是一个被称为「play-to-earn」的生态系统,玩家可以通过玩电子游戏、收获数字资产和交易它们来直接产生收入。


Reddit 联合创始人 Alexis Ohanian 在今年早些时候的一个播客中说:「90% 的人不会玩一个游戏,除非他们在这段时间里得到了适当的价值。」


Axie Infinity 可以说是 play-to-earn 的行业标准制定者,Axie 由位于越南的工作室 Sky Mavis 开发,以被称为 Axies 的怪物的 NFT 为中心,这些怪物组成一个团队,通过战斗为玩家赢得 Smooth Love Potion(SLP) Token 。该游戏有自己的区块链,名为 Ronin,以促进 SLP、Axie 的治理 Token (AXS)和 Ronin 的本地 Token (RON)更快、更便宜的交易。


然而,Axie Infinity 的核心 Token 以及 Axie NFTs 的交易价格自去年的峰值以来一直在下降,最近的一次黑客攻击威胁到了价格的更大下行压力。


play-to-earn 催生了一个新的数字工人阶层


要在游戏的最高水平上玩 Axie--实际上做老板--你需要启动资金。


要开始玩 Axie Infinity,你需要购买三个 Axie NFTs--在加密货币市场比较强劲的时候,这项投资的成本远远超过一千美元。今天,这个成本在 300 美元左右徘徊。


然而,并不是每个人都有足够的钱可以在 metaverse 中做自己的老板。这就是为什么一些老板也可以把 Axies 借给无力负担初始资金的玩家,以换取他们产生的任何利润的分成,这可以从 20% 到 50%。根据 Axie Infinity 的联合创始人和首席运营官亚历山大-拉森(Aleksander Larsen)(在网上也被称为 "Psycheout")的说法,经理的分成比例甚至更高,"根据每个学员的月度奖励,分成比例从 30%-75% 不等"。这些玩家被称为 "学员",而他们的老板--可能雇用几个学员,也可能经营有几十个或几百个学员的大规模业务--通常称自己为 "经理"。


「第一批投资的人比最后投资的人有更多的利润。」


「我不能具体称之为老板/雇员。它更像是一种伙伴关系,或者我们称之为合资企业。一方拿出资本,另一方拿出时间,"Axie Infinity 经理和记录加密货币交易的 YouTuber Conor Kenny 告诉 Motherboard。共同分享利润,每个人都是赢家!」


按照现在的情况,Axie Infinity 是一个庞氏骗局,它是建立在新玩家进入世界的基础上。


Motherboard 采访的其他经理人也持这种态度,他们认为他们在 Axie 的利润取决于不断涌入的新玩家,其中许多人将是学员。


「生活中的一切都是庞氏骗局,"一位名叫 Iguano 的委内瑞拉经理说,他指导着五位学员,反映了一种普遍的想法,即 Axie Infinity 的买入要求和随着其 Token 价值的下降而递减的回报使其类似于庞氏骗局或金字塔计划。"第一批投资游戏的人比最后投资的人有更好的利润。Axie Infinity 的经济需要新的人加入,为之前的人提供收益。」


伊瓜诺在管理他的学员工之余,自己几乎每天都在玩,他把《Axie Infinity》既看作是一个赚钱的机会,也是一个自己喜欢的游戏--同时,他有 25 个 Axies,已经花了他 2500 多美元,他记录的净损失仅超过 0.5 个 ETH,他说。


伊瓜诺来自委内瑞拉的第二大城市马拉开波,他从附近的一个小镇招聘他的学员。像许多管理者一样,无论是线下还是线上,他认为管理者和学者之间的关系基本上是仁慈的。


2021 年 5 月,在其货币多年的恶性通货膨胀之后,委内瑞拉将其最低工资提高到每月 1000 万玻利瓦尔(22 美元)。他的学员们以五五分成的合同签约,每两周赚 20 美元左右,他说。「我认为每月 40 或 50 美元总比没有好。」


SavageStudiosFBG 拥有 600 多个 Axies,并经营着一个由大约 200 名学员组成的团队。这位新兴的 YouTuber 认为他的巨额回报是他的学员们与他一起赚大钱的机会,并拒绝 "雇员 "的框架。


「我没有把他们描绘成雇员,我们在 Axie Infinity 的协议是互利的。他们使用我的 NFTs 赚钱我从中获取利润,"FBG 告诉 Motherboard,"我从我的学生那里得到的信息是,他们用自己的利润来支付账单,购买洗衣机和烘干机,或者在某些情况下为他们的爷爷换上新牙,这真是令人惊讶的事。」


他说,在高峰期,FBG 的业务每月收入为 20,000 美元。


无论管理者如何称呼他们的学员,在许多情况下,他们的待遇与普通工人很相似。一位名叫 Rafar 的美国侨民在过去九年里一直生活在菲律宾,管理着大约 15 名学员。他计划每月增加一到两名,即使在 SLP 市场崩溃的情况下也是如此,因为他通过严格的配额、入职计划和对学员的密切管理,已经能够产生足够多的回报。


Rafar 的奖学金计划是一个全面的计划。它包括一个月的试用期,以保持有竞争力的排名,每天 75 个 SLP 的配额,一个完整的入职系统,包括谷歌文档指南,游戏测试,实时反馈,以及一个社区 Discord,以提出问题和获得进一步的帮助。


「我也把 Axie 看作是菲律宾人接受加密货币教育的一个途径,我相信这将有助于推动他们在未来的发展,」他告诉 Motherboard。「我已经为他们设置了关于加密货币基础知识的速成课程(如何创建钱包,交易,以及如何避免诈骗)--基本上让他们在加密货币世界学习文化。」


Rafar 告诉 Motherboard:「一些学员正在生孩子,需要钱来支付医院的账单,大约是 500 美元。我给他们提供了一个 Axie 账户,并将他们的 SLP 保管到孩子出生的月份。他们即将收到约 600 美元的收益。」


即使是 Rafar 的全面运作和 FBG 的 200 名学者名册,与其他模糊了利润和自称的慈善事业之间界限的公司相比,也相形见绌。


Yield Guild Games(YGG)是一家位于菲律宾的玩家公会,于 2021 年 4 月启动,在 2021 年的回顾中分享了它在 5 月前拥有 1000 名学员,并在年底时拥有超过 10000 名学员。3 月,它在风险投资公司 Delphi Digital 参与的种子轮融资中筹集了 132.5 万美元,然后是由 BITKRAFT 领导的 400 万美元 A 轮融资,然后是由风险投资公司 a16z 领导的另一轮 460 万美元融资。YGG 还在 7 月进行了一次公开的 Token 销售,在 31 秒内筹集了 1250 万美元,到 2021 年 12 月,它的 DAO 通过持有其他加密 Token 持有价值 8.24 亿美元的资产,除了 Axie Infinity 之外,还有 5400 万美元来自 "YGG 正在养殖的各种 Token ,游戏、DAO 和玩赚投资"。


YGG 甚至还有与 Axie Infinity 相关的关键顾问,如 Axie Infinity 投资者 Deplhi Digital 的联合创始人兼首席运营官 Anil Lulla,以及 Sky Mavis 的联合创始人兼首席运营官 Aleksander Larsen。


「社区开发了自己的奖学金模式,有助于为世界各地的人们创造创收机会,」Larsen 告诉 Motherboard。「奖学金不仅消除了进入的障碍,而且还标志着 NFTs 使用方式的根本转变,不仅是作为 JPG 文件或收藏品,而是作为生产性资产,在使用和互动的基础上产生回报。」


YGG 还在菲律宾拍摄了一部关于 play-to-earn 的纪录片,联合创始人 Beryl Li 写了一篇题为 "play-to-earn 的账户胜过银行账户 "的专栏文章。Beryl Li 也曾在其他媒体上露面,传播 play-to-earn 的福音。


2021 年 9 月的一篇 Coinbase 博客文章称,「[YGG] 创始人加比-迪松喜欢说,Yield Guild Games 是一部分伯克希尔-哈撒韦和一部分 uber」,那是什么意思?


「就像伯克希尔-哈撒韦公司是众多企业的控股公司一样,YGG 本质上是一家游戏资产的控股公司。从 2020 年开始,他们一直在购买产生收益的 NFT、治理 Token ,以及有前景的游戏项目和协议的所有权股份。类似于 Uber 将想赚钱的人与需要乘车的人配对,YGG 将想在游戏中赚钱的人与他们需要在游戏中赚钱的 NFT 配对。在世界许多地方,人们选择与 YGG 合作,而不是与 Uber 合作,仅仅是因为它的报酬更高。」


但每个行业都有起伏,Axie Infinity 正处于下行期


《Axie Infinity》的游戏内经济处于自由落体状态已是公开的秘密,但对于是否会出现反弹,人们意见不一。数字并没有描绘出一个令人鼓舞的画面。


「Axie 经济需要现在采取激烈和果断的行动,否则我们将面临经济全面和永久崩溃的风险。这将是更大的痛苦。」


例如,Axie Infinity 的 NFTs 在交易量上出现了惊人的崩溃。交易量从 4 月的 400 万美元跃升至 8 月的 8.48 亿美元,然后在 11 月的第二个高峰 7.53 亿美元之前崩溃,最后像水泥块一样跌至 2 月的 8200 万美元。3 月份的交易量似乎还没有恢复,交易量甚至进一步下降到不足 3000 万美元。Axie NFT 的底价从 0.24 ETH 的历史高点下降了 96%,现在大约是 0.01 ETH。



自去年 7 月的历史最高点 0.39 美元以来,SLP 已经崩溃了近 100%,位于 0.01 美元,直到今年 2 月,当开发团队宣布对其经济模式进行关键的根本性改变,以挽救其 Token 和 NFT 的价格,以及其用户基础。这引发了一场反弹,使该币一路上升到最近的 0.039 美元的高峰,这仍然比其历史最高点低 10 倍。此后,这种反弹已经烟消云散,价格在几周内一直在 0.02 美元左右浮动。


在 2 月 3 日的 Substack 帖子中宣布了一系列即将到来的改革,Sky Mavis 说,从 2 月 9 日开始,SLP 奖励将从一些游戏模式中完全删除,并在其他模式中大幅减少。其目的是减缓 SLP 的日产量,为其设置上限,将 Token 的价格从其死亡螺旋中拯救出来。


Sky Mavis 的 Substack 帖子指出,正在铸造的 SLP 是正在燃烧的 SLP 的四倍;消除流通中的 SLP 和对抗不断扩大供应的巨大压力(以 Token 价值的巨大代价)的唯一方法是 "燃烧 "它,通常是把它花在游戏生态系统的另一个功能上--在这里,这意味着在繁殖新的 Axies 和使这种繁殖花费越来越多的 SLP。新的燃烧机制将在适当的时候加入,开发者提到了化妆品、Axie 身体部位的升级、游戏中的表情符号、特殊繁殖事件等等。然而,现在,这些举措已经足够了。


「我们相信,这些经济变化将使我们开始拨乱反正,使经济朝着正确的方向发展。我们知道,今年执行交付新的燃烧机制将是关键,这些发行量的减少将不足以使我们的经济引擎恢复到全盛状态,但在我们建立一个充分运作和可持续的经济时,它们是一个必要的步骤。」


通过电子邮件,Larsen 对他的游戏和其 Token 经济的未来表示乐观。“Axie 经济的可持续性至关重要,需要我们找到一个平衡点,这就是为什么我们在 2 月份引入了经济调整,”Larsen 告诉 Motherboard。“处于游戏和区块链技术的边缘,使得 Axie Infinity 特别容易受到来自内部和外部因素的波动影响。」


尽管如此,由于 Token 处于历史低位,收益从未降低过。现在,有计划地运行一个以上的账户,以绕过 SLP 的上限。一些经理人采取痛苦的高额削减--超过 50%--并将其与严格的配额配对,以产生高于市场的回报。


在拥有大型团队的经理人中--从十几个人到几百个学员态度差异很大,但一个共同点是,虽然经理人可以获取丰厚的回报,但学员们只能看到这些收益的一小部分,而这些收益现在正在下降。


他说,在接近市场高峰期时,Rafar 在他的初始团队上花费了 3000 美元,赚回来的月收入仅高于 1000 美元,而今天他的月收入是 300 美元。他的学员们的收入为 25-50 美元。


Shin 是一位保加利亚的经理,他说他买入的原因是他感觉到了 FOMO,他已经不停地玩了几个星期,管理着两个学员。他目前有 9 个 Axies,已经花了 3500 美元,赚了 1600 美元的利润。


「我在这个游戏中的动机是,即使目前 SLP 的价格仍在下降,我仍然会从中获得利润,因为我相信它 [将] 在整个几年中仍然蓬勃发展,SLP 的价格最终会上升,」他告诉 Motherboard。


所有这些可能会因为最近震撼 Axie Infinity 生态系统的重大黑客攻击而变得更加复杂:3 月 23 日,17.36 万个 ETH(约 5.88 亿美元)和 2550 万个名为 USDC 的稳定币从 Ronin 网络被盗,但在 3 月 29 日才被发现。Ronin 是一个所谓的 "侧链",旨在让人们使用 Axie Infinity,而不需要为每一个行动在以太坊上产生昂贵的费用。黑客抽走了 Ronin "桥 "的流动性,该桥允许资产在以太坊和 Ronin 之间转移,导致该桥和其附属的 Katana 去中心化交易所都被停用了。


当 Motherboard 问 Larsen,他是否担心这次黑客攻击对 Axie Infinity 的 Token 的影响,以及正在采取什么措施使 Axie 的玩家和投资者重新得到补偿时,他说他们「致力于确保所有流失的资金被收回或偿还,我们正在继续与我们的利益相关者对话,以确定最佳行动方案。」


「一个问题是,他们中的大多数人都持有 SLP,等待 [历史最高点],不相信熊市,但你不能强迫告诉别人他们应该如何管理财务。」Rafar 告诉 Motherboard。


「Axie Infinity 的商业模式,就目前而言,取决于其用户群的持续增长和持续的新鲜资金进入系统,以支撑 Axies、AXS 和 SLP 的价值,"Naavik 写道。"新用户增长的速度也很关键,因为向新玩家繁殖和销售 Axies 的任何放缓都会导致收入下降。我们认为在未来几个月里,如果没有任何不可预见的新用户激增,这种结果是这是不可持续的」。


所有关于 Axie Infinity 的未来生态系统、元宇宙功能以及更多的应用,在这里并不重要。


「加密货币可能是新事物,但涉及金钱的游戏却不是。几年前,我和我的朋友们在 Steam 市场和暗黑 3 的物品商店里卖皮肤赚了很多钱。对我来说,这也没什么不同。我知道区块链和一切背后有很多技术,但我们是为了游戏而来,」每天都玩的巴西经理 Esteban 告诉 Motherboard。「我希望有一天,像我在《头号玩家》中读到的东西可以成为现实。时间会告诉我们,元宇宙是一种新的谋生方式,还是一个会破灭的大泡沫。」


在创纪录的加密货币黑客攻击之前,Axie Infinity 就已经失去了玩家


- Axie Infinity DAU 的数量比 2021 年 11 月的峰值下降了 45%。


- 6 亿美元被盗后,平台有可能失去游戏玩家的信任



即使在上周披露的创纪录的加密货币黑客攻击事件限制了玩家将数字货币移出虚拟世界的能力之前,流行的玩赚游戏 Axie Infinity 的用户就一直在流失。


根据 Axie Infinity 所有者 Sky Mavis 汇编的数据显示,日活跃用户(或称 DAU)的数量已经从 11 月的峰值下降到 148 万。最新的统计是截至 3 月 28 日的一周,也就是大约 6 亿美元的黑客事件被发现的前一天。目前的数字还没有立即公布。


自 12 月宣布对游戏进行更新,以及 3 月 23 日黑客从 Axie 的 Ronin 桥上窃取以太坊和 USDT 等加密货币以来,这种减少特别值得注意,Ronin 桥是为促进游戏更快、更便宜的交易而建立的侧链。


失去动力


在 6 亿美元的 Ronin 黑客攻击之前,Axie 就已经在失去玩家了


信息来源:Sky Mavi


Axie Infinity 和 Ronin 背后的开发商 Sky Mavis 表示,它致力于尽快补偿玩家,但还没有详细说明他们计划如何做,以防损失的资金无法收回。同时,据 Coindesk 报道,周一,黑客开始隐藏他们的踪迹,将大约 1400 个以太币转移到加密货币资产混币器服务 Tornado Cash。


区块链分析公司 Nansen 的数据记者 Martin Lee 表示,12 月的大众市场的抛售导致了 Axie 的原生货币 smooth-love potion(SLP)的价格面临更大的下行压力。


Lee 在一封电子邮件中写道:每日收益下降,对游戏的兴趣也在下降。那些在高位买入的人开始感到恐惧,自然而然地,怀疑也就悄然而至。玩家正在等待游戏的 「Origin」补丁,该补丁旨在振兴、改善和增加游戏的深度」。


用户担心的是,如果开发商不能给出一个明确的补偿时间表,那么玩家将失去对该平台的信任,并转向其他类似游戏,进一步加速用户的减少。


总部位于越南的 Sky Mavis 投资者包括 Andreessen Horowitz 和 Reddit 的联合创始人 Alexis Ohanian。