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一文带你畅游来自 Meta 的元宇宙 Horizon Worlds

千岁山 水手 发布在 更多游戏
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 Facebook Connect 2021 大会后的一个多月,Meta 终于迈出了让元宇宙成为现实的第一步——开放 VR 社交平台 Horizon Worlds,用户可直接免费体验,不再需要邀请。

但是,这依然有前提条件,首先得是 18 岁及以上的美国和加拿大用户,其次需要配备 「Oculus Quest 2」VR 头显。

▲ Oculus Quest 2.

Horizon Worlds 曾于 2019 年 9 月发布测试版。最初,这是一个类似《我的世界》的沙盒游戏;现在,它扩展成了一个社交平台,用户最多同时和 20 人社交。

Meta 自己对 Horizon Worlds 的定义是,一个由整个社区设计和构建的、不断扩展的虚拟体验宇宙:

an ever-expanding universe of virtual experiences designed and built by the entire community.

或者说,它是扎克伯格想象的早期小规模版元宇宙,将 Roblox 和《头号玩家》的绿洲结合在一起。

▲ 你在 Horizon Worlds 的形象. 图片来自:Meta

当你进入 Horizon Worlds 时,你需要创建一个虚拟形象(avatar)代表自己,也用来与其他用户交互。有趣的是,它有头部和上身,但没有腿。

然后,你会进入 Plaza,Horizon Worlds 的中央聚集地,并从这里进入用户构建的自定义世界和游戏,有数千个自定义世界等待着你,以下这些比较受欢迎:

Pixel Plummet,一款复古街机风格的大逃杀游戏,以蒸汽波为主题;Wand & Broom,带着你的可靠魔杖,乘坐你的魔法扫帚,在城市上空翱翔,独自探索或与好友结伴;Mark’s Riverboat,与你的朋友一起乘坐三层河船享受轻松的河上之旅。

▲ Mark’s Riverboat. 图片来自:Meta

Meta 官方也推出了 Arena Clash,这是一款基于团队的 3v3 激光标签游戏。看来,Horizon Worlds 将在很大程度上依靠游戏来吸引用户。

▲ Arena Clash. 图片来自:Meta

在过去的内部测试期间,测试者会定期在 Horizon Worlds 中举办喜剧活动、电影之夜以及冥想练习。他们还制作了精美的虚拟物品,例如《捉鬼敢死队》捉鬼车 Ecto-1 的复制品。

▲ 冥想练习. 图片来自:VR Trailers & Clips

当新用户从 Plaza 传送到不同的世界时,会见到他们的人类向导,这些向导是 Meta 员工培训的高级用户,负责指引方向和传授行为规则,从而维护社区的健康。

除了遵循「游客模式」,你也可以拿起工具,从头创建自己的世界和项目,不如先从打造 3D 物体开始吧。

▲ 创作工具. 图片来自:VR Trailers & Clips

让它们动起来也没有那么难,因为 Meta 提供了基本代码,他们称其为「脚本块」,功能类似于 PS 的图层,按照规则链接在一起,即可将行为附加到物体并创建复杂的交互,比如按下扳机时出膛的子弹、接触表面时弹起的球、在游戏结束后自动更新的排行榜。

▲ 脚本块. 图片来自:CNET

Horizon 副总裁 Vivek Sharma 表示,Meta 员工一直在应测试人员的要求制作脚本块,公司计划未来发布一个免费库。

但像 Horizon Worlds 这样的 VR 环境,面临着和其他社交媒体一样的安全隐患。毕竟,人人都隐藏在虚拟形象身后,随意地与不认识的人互动。

本月初,一名测试人员在官方 Horizon 群组中发布消息称,她在 Horizon Worlds 被陌生人骚扰了,「互联网骚扰行为在 VR 中增加了另一层。在我被骚扰的时候,还有其他人支持这种行为,这让我感到孤立」。CNET 报道过,露骨玩笑、仇恨言论等骚扰在 VR 平台并不少见。

▲ 安全功能. 图片来自:VR Trailers & Clips

而 Meta 表示,这位测试人员没有利用 Horizon Worlds 内置的安全功能,它可以让用户进入「个人安全区」,静音、阻止或举报有不良行为的人,相关信息会被头显记录下来并传送给人工审核。他们会根据这一情况改进,让「阻止功能」更容易被找到。

目前,无论创作者、人类向导还是玩家,都没有办法在 Horizon Worlds 中赚钱。Meta 计划将其与 Horizon Venues(在 VR 中举办大型活动的独立体验)和 Horizon Workrooms(VR 工作协作软件)结合起来。

▲ 图片来自:the verge

在 Horizon Worlds 实现货币化之前,Meta 希望先通过「用户建立自定义世界的体验」吸引用户,Vivek Sharma 认为:

创造行为本身是 Horizon Worlds 吸引力的一部分,创造就是一种产品。

我们能在 Horizon Worlds 看到很多平台的影子,这也意味着它面临激烈竞争,特别是 Epic Games(Fortnite 开发商)和 Roblox 等这些元宇宙制造商,它们同样严重依赖用户创建的内容。

▲ 图片来自:the verge

激励创作者是不可缺少的。今年 10 月,Meta 宣布了一项 1000 万美元的创作者基金,资金将在明年分成三个类别发放:为「自定义世界」前三名提供奖金;为创作者提供高级速成课程;为有兴趣「创造特定主题 Horizon 体验」的开发人员提供资金。

但 Meta 似乎给得还不够多。与它今年第二季度超过 100 亿美元的利润相比,该基金投入的 1000 万美元只是杯水车薪。Horizon Worlds 如果想成为未来的在线社交方式,也还有很多挑战。