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IMX|链游背后的发动机,未来真正的王者?

钻石手 水手 发布在 更多游戏
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新经济时代,不是大鱼吃小鱼,而是快鱼吃慢鱼。——钱伯斯
Illuvium、Gods Unchained、
MyCryptoHero、Guild of Guardians。


以上都是最近吸引过不少关注的链游,
他们都有同一个特点:
都是基于以太坊进行开发。


但一直以来,
以太坊的吞吐率、Gas费等问题,
都是困扰开发者的一大难题。


而这些游戏之所以仍然选择以太坊,
就是因为他们找到了同一个合作伙伴:immutable X
通证:IMX
官网:www.immutable.com

IMX是什么

1-链游背后的支柱

简单来讲:
immutable X是一个基于以太坊,为NFTs交易而生的Layer2底层协议。


以太坊的链游如果基于immutable X开发,
将会达到0 gas费、快速交易等特点。



正如前文所说,
目前因为以太坊的各种问题,
让很多的链游开发者选择了另外的公链或者侧链进行开发。


immutable X在对比了Tron\Flow等公链、Polygon\Ronin等侧链之后,
最终仍然选择基于以太坊来开发协议。


因为他们认为:
Tron\Flow将因为以太坊Layer2的完成,逐渐丧失优势;
Polygon\Ronin因为本身是侧链,不如以太坊本身安全和去中心化。


总结来讲就是,他们认为以太坊才是未来永远的神。


细节的方案这里不再赘述,
关于这套方案到底可不可行,
我们可以通过他目前的合作伙伴侧面印证其可行性。



图中也有不少我们现在耳熟能详的链游及OpenSea,
所以 immutable X 目前来看已经是一套可行的方案。


2-IMX连接所有的NFTs

immutable X正在从协议出发,
逐步建立自己的帝国。


你在immutable X还能发现,
他有自己的通证IMX,
有自己的官方商城,
甚至还有Play2Earn机制。



immutable X将IMX、商城、Play2Earn与自己的生态项目进行了打通。


基于immutable X开发的项目,
游戏中的NFTs可以上架官方商城,
同时用户则可以通过玩这些项目,
获得Play2Earn奖励,即IMX空投。



IMX作为官方通证,
将主要有以下三个作用:
治理:通过持有IMX而享有投票权;
交易:每一笔商城内交易的20%都需要通过IMX进行支付;
质押:通过质押IMX,获得交易费奖励。



IMX还没有上任何交易所,
目前只能通过玩相关的生态游戏(Gods Unchained),
获得空投。


以上就是IMX的全貌,
是协议,也是商城。
还将生态项目进行了串联,
通过做自己的Play2Earn,
让IMX和生态项目相互驱动。


IMX的想象空间

1-以太坊链游未来的基础设施

目前正是链游的风口期和混沌期,
不管是认真做游戏的,还是仿盘。
每一个项目的出现,
都要首先选择适合自己公链。



以太坊曾经是很多项目的首选,
但是由于游戏本身的高频交易属性,
越来越多的链游选择了其他的替代方案。


即使像Axie这样的游戏,
也因为以太坊的弊端,
而选择自己开发了一条Ronin网络。


与Polygon不同,
immutable X使用zk-rollup方案,
在提高性能的同时,
向以太坊Layer2对齐。


他的出现为很多想基于以太坊开发游戏的厂商,
提供了一套可行的方案。


同时,正如前文所说,
immutable X也上线了自己的商城。


项目越多,
自己的生态也就越繁荣。
immutable X也极有可能将伴随着以太坊的发展,
乘着链游的风逐步壮大。


2-技术的应用,不仅限于游戏

虽然immutable X号称是为NFTs交易而生,
但交易其实可以不仅限于NFTs。


immutable X本质上是使用了zk-rollup技术,
提供了一套gas费为0,并具备高吞吐率的解决方案。


虽然这套方案目前来看,
对链游内的NFTs最适用。


但未来随着应用的发展,
如果有类似需求的场景出现,
immutable X要提供其对应的解决方案应该也不是难事。


毕竟原料已经有了,
只是看口味做菜而已。


当然这一套逻辑,
并不只适用于immutable X,
其他竞争对手依然适用。


IMX也许没赶上时代

说到适合链游的公链,
我们不得不提一个强劲的竞争对手WAX,
最近官方通证:WAXP 一经上线,也吸引了不少关注。



WAX是一条专为NFT而生的公链,
虽然TPS不如immutable X,
但凭借雄厚IP资源,
目前其NFTs公链钱包数已超过32万,排名第一。


同时基于WAX开发的AtomicHub等交易平台,
也提高了链游的链上资产流动性。



immutable X是一个不错的解决方案,
也可能是驱动以太坊链游的重要发动机。


但是这个发动机可能还存在两个问题。
1-没赶上时代。
2-可编程性差。
目前的链游,
大多已经做好了自己对于公链的选择。


排名前10的链游中,
只有一个来自以太坊,
而且还是用的自己开发的侧链Ronin。



在这个时代,
这些链游已经做好了自己的选择。
对于已经站稳脚跟的游戏,
让他们再做一次迁移就又是一次利益的权衡。


而新的链游项目还有多少,
其中又有多少会选择immutable X,
都还是一个未知数。
另外关于zk-rollup,
目前是公认的以太坊最好的扩容方案,
但这个方案一直有一个问题,
就是可编程性差。


这也就是为什么immutable X在提供解决方案之后,
还将为项目团队提供技术支持的原因。



也许对于链游来讲,
相较于一套完善的底层方案,
目前最重要的,
可能是上线的速度,
以及开发的容易程度。


immutable X在这两点上都不占上风。


所以整体来讲,
immutable X是一个基础很好的项目。


但由于方案还有优化的空间,
这个项目的预期可能就要拉的很长。


而作为以太坊的链游发动机,
以太坊这台车可能永远不会掉队,
但是这台发动机本身,
则可能因为赶不上这一波好时代而退出大众视野。


毕竟现在的时代,
一直都在上演着快鱼吃慢鱼的故事。


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