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今天继续分享 Town Star 系列专题——制服经济模型。
如果你领取的土地:
从上图可以看出,生产制服需要 1 面纱+1 毛纱+3 电;
所以当你燃油系统完善后,账户有 50 万左右的时候,就可以建立制服生产系统。
如果在农业经济时代,你种植的是甘蔗,你需要将全部的甘蔗换成棉花田和麦田。
饲料厂 Feed Mill
槽 Trough
牧场屋 Ranch House
羊圈 Sheep Pen
面料厂 Fabric Plant
工业品仓库 Warehouse
羊圈建好后,如果你的土地里面还有残存的牧场,羊圈会出来两只羊,他们会去牧场吃饲料,牧场饲料一口就吃完,要等十几分钟才会重新发芽(牧场可以在空地建,在 SHOP 中修路的地方找)。
原始牧场饲料吃完,为了提高效率,你需要去建立饲料厂和槽 ,来满足奶牛、鸡和后期养的生长需要。
羊毛生产出来后,牧场工人会过来将羊毛存放在仓库 Storehouse,所以可以就近找一个地方建立仓库。
2、点击SHOP--RANCH--Feed Mill 建设饲料厂
饲料生产好后,牧民会将饲料搬运进饲料槽,这时牛棚里面的牛和鸡舍里面的鸡会出来吃饲料。
如果资金有限,可先建一座面料厂,待后期资金充足后再扩建。
面料厂需要建在柏油路旁,点击SHOP--Industrail--Fabric Plant,面料厂需要5木材+5木头+5电(energy),由于面料厂生产的产品属于工业用品,所以要在面料厂附近建立一座工业品仓库Warehouse,用来存放面纱、毛纱、制服。
总结
制服需要3个棉纱(Cotton Yarn)和1个羊毛纱(Wool Yarn),因此每组制服生产线应该是 5 个纺织厂(Fabric Plant)。实际生产时因为距离原因可能需要适当调整比例。
纺织厂产出羊毛纱和面纱都需要1个电(energy),后期可以给每个纺织厂都应该配有 1 个发电厂(每个发电厂提供 1-3 个不等的能源)。而产出制服需要 3 个能源,这使得能产出制服的纺织厂被限制,应该在规划时提前考虑到位置,以免能源不足,不要浪费原油产量来产出能源,而且这样效率极低)。纺织厂会造成 2 格的污染,应远离农作物和羊圈。
以上所有的建筑都建好后,就可以开始在你贫瘠的土地上生产制服了,周赛中200名的,很多都是靠卖制服取胜。下期给大家讲一下如何进行土地规划。
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