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4大layer1扩容技术貌似都能力有限

周宇盛版主发布在 技术交流
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  • sharding(Ethereum 2.0, zilliqa)
  • DPoS(EOS)
  • DAG(Conflux)
  • VRF(Algorand)

已经在运行的是 EOS
它们的能力都很有限,也就1000~3000 TPS
也就只能用来玩类似 EOS 上的那些赌博游戏

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只看帖主楼层直达
  • 无可奈何花落去 副船长 2019-03-13 23:03:21 来自App沙发
    子链,自定义节点数从节点池随机调用母链上的节点,自己设定共识方式,应用不同场景
  • 周宇盛 版主 2019-03-20 12:31:56 来自PC板凳
    改变一下前面的观点,我现在认为:
    layer1/layer2都很重要,layer1固然扩容能力有限,但是它可以为layer2的扩容提供基础。

    因为layer2的扩容会受到layer1性能的影响,Ethereum的plasma、状态通道 都需要消耗layer1的性能。

    想想看极端情况,如果layer1的性能是一天只能完成一笔交易,那么能够进行创建支付通道、退出支付通道的次数就很有限,即使创建支付通道后可以进行无数笔交易,也没法支撑太大的用户量。

    我现在的观点是:
    扩容主要看layer2,但是layer1也很重要。

    Ethereum也确实在这2方面都在努力(Sharding, Plasma, ZK-channel),Bitcoin也是如此(Segwit, lightning network)
  • fjh2013 队长 2019-03-20 13:31:46 来自PC地板
    底层协议越简单越健壮,btc 应该是最简单的。
  • 周宇盛 版主 2019-03-20 18:15:57 来自PC5楼
    刚阅读了Vitalik 的这篇文章 https://vitalik.ca/general/2018/08/26/layer_1.html,讲述了 layer1, layer2 之间的平衡,不过没有讲太多关于扩容的事情。
    - layer1作为社区自治的协议,改进永远会很困难。互联网中的许多基础协议都在上世纪90年代定型,即使出现更好的版本,但是升级会很困难。
    - 从长期来看layer1会逐渐定型,主要创新会发生在layer2,layer2的灵活性更大
    - 虽然很多事情都可以转移到layer2进行,但是关于需要layer1达成一些共识
    - layer1并不是越简单越好,它仍然需要支持通用逻辑,以支持layer2
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