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第78期
EOSpace联合创始人陈彬:区块链游戏的治理之路

嘉宾 Hoo虎符媒体

分享嘉宾:EOSpace联合创始人陈彬分享主题:区块链游戏的治理之路分享时间:2018.10.12,16:00分享地点:EOSing微信社群,巴比特社区同步发布文字版

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分享嘉宾:
EOSpace联合创始人陈彬

分享主题:
区块链游戏的治理之路

分享时间:
2018.10.12,16:00

分享地点:
EOSing微信社群,巴比特社区同步发布文字版




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  • 同步小助手 版主 发表于2018-10-25 09:59:53

    本期专访嘉宾:EOSpace联合创始人——陈彬
    主持人:inewb区块链前沿创始人、Hoo虎符钱包联合创始人——御姐Sweety

    以下是我们整理出来的专访的精彩内容:

  • 同步小助手 版主 发表于2018-10-25 10:00:15

    大家好,我是来自EOSpace的陈彬。今天收到主办方的邀请,我们来讲一下EOS还有EOS游戏的一些相关内容。

    首先,我今天讲的一个主要内容是去中心化游戏的治理。为什么要谈去中心化游戏的治理呢,因为这里涉及到对EOS的治理。我觉得这两点是有关联的,我们最近也在做这样的尝试。而且我们节点实际是对这种区块链落地是比较关注的。

  • 同步小助手 版主 发表于2018-10-25 10:00:33

    首先区块链游戏,或者说分布式游戏跟传统中心化游戏有什么区别呢,我觉得几个比较大的区别主要体现在三点:

    第一点,中心化的公司或者说中心化的游戏,它是随时可能关闭的,玩家的数字资产很容易受损,中心化游戏有不稳定性;
    第二点,是玩家作为生态的一个核心成分,缺乏应有的一个激励模式。所以,投资存在不可持续性,因为玩家在游戏里头做出贡献,但他并没有得到收益。这是在传统中心化游戏一个很常见的问题;
    第三点,中心化游戏里的概率事件是很不透明的。而且整个游戏的方向,完全都是中心化公司来主导的。比如说我修改装备数值,技能的数值都有可能导致游戏损失一大部分玩家或者说整个游戏的运营会出现一个很大困难。所以整个运营的过程还是不透明,也是不公开的。

  • 同步小助手 版主 发表于2018-10-25 10:00:55

    但是分布式游戏或者区块链游戏呢,他应该有一个很大不同,但我们现在看的主要区块链游戏还是资金盘和博彩。我觉得这不是未来区块链游戏的方向,但是这个是必经之路,所以大家还没有看到一款真正的区块链游戏出现,我们节点在这边不断在做尝试。

  • 同步小助手 版主 发表于2018-10-25 10:01:38

    区块链游戏最大区别在哪,第一玩家资产一定永远属于玩家。因为它在链上,前提这条公链是必须持续的运营下去的。我们现在看EOS,它是有这种状态的。它现在是全球第五大公链,基本上已经可以说明这条公链得到一定认可的。无论如何都有人愿意去当他的节点,无论如何都有人愿意贡献,所以这条链相对是稳定的,这就决定了游戏资产的稳定。这和中心化游戏不同,中心化游戏呢,一旦资金流断掉了,那我就断掉。一旦关掉你的资产,在游戏里面,你就永远拿不出来,你的武器道具装备宠物,什么都没了。

    第二个是区块链游戏大家都明显感受得到,为什么现在资金盘游戏和博彩游戏受欢迎,就是因为他是在某种程度上创建一种可持续性。什么样的可持续性,就是玩家在游戏的过程中是会有收益的。什么样的收益,比如资金盘就是前面的人挣后面人的钱。博彩那就是运气好的赚运气不好的钱。我现在看到的主要是通过这两种模式,在做这种激励性,保证这个游戏有一定的持续性。因为游戏的玩法真的是太容易太简单了。所以呢,这个游戏的持续性并没那么强,跟传统大厂或者说我们这些传统做游戏的人比起来呢,现在这些游戏算不上太强的游戏。所以这个激励模式,很快就结束了,是因为它本身还不是一个很完整的经济体系。如果玩过魔兽世界玩过梦幻西游的人,你想象一下吧,现在的这种激励体系放到这种mmo里头。

    然后第三点呢,也就是游戏的透明性和公开性。这个游戏的透明性和公开性,至少在区块链上他的数值和概率理论上讲是很透明的,虽然我们现在对区块链随机数问题是要解决的,但是我觉得这个问题迟早会解决,我说用一种更好的方式。只要这个概率和公平性透明,这和传统游戏会有一个很大的区别,比如说我们传统垄断游戏,这个概率是必须写明的,这是国家法律法规规定的,百分之二就是百分之二百分之一就是百分之一。但是这个没有人去证明,因为你是在中心服务器产生的。然后还有一个最大的不同就是未来的区块链游戏或者分布式游戏。游戏社区是拥有非常大的参与权的,也就是游戏的规则制定权。但现在我们现在看到的所谓的区块链游戏都是这种资金盘和博彩游戏。目前并没有这种游戏,因为游戏参与度低,我们要解决这个问题。

  • 同步小助手 版主 发表于2018-10-25 10:02:14

    所以谈到区块链游戏的社区治理,核心就是这几个问题。第一,游戏的规则是谁来制定的;第二点,游戏的规则是谁来判定的;第三点,游戏规则是谁来执行的。其实核心是在第一个问题。因为游戏逻辑全部都是代码实现的,然后游戏的规则也是代码写死的。所以区块链游戏或者社区治理核心是在游戏的规则制定。现在治理一个很大的问题就是参与度低,要解决这个问题,其实就是各方要努力,但是别人说怎么做更方便,我自己还是更倾向于尽可能要通过代码层面去解决一些问题。

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